Descripción
Objetivos generales:
– Capacitar a infógrafos, informáticos, diseñadores gráficos y maquetadores en general en el uso de las tecnologías para la creación de aplicaciones multimedia.
– Conocer los fundamentos básicos de las aplicaciones multimedia.
– Distinguir las diferentes tipologías de formatos multimedia y su tratamiento (imagen, audio, texto, vídeo, animación en 3D).
Objetivos específicos:
– Diseñar un proyecto multimedia teniendo en cuenta sus aplicaciones prácticas (educativo, lúdico, informativo, etc.).
– Desarrollar correctamente todas las fases del proceso de producción de productos multimedia:
– Conceptualización del proyecto, análisis de la información, generación y tratamiento digital de imágenes, edición, postproducción y edición.
– Conocer el funcionamiento de las principales herramientas de software para el tratamiento digital de los medios (imagen, sonido, vídeo) y la generación de los productos multimedia.
CONTENIDOS
1. Introducción al audiovisual interactivo.
1.1. Las tecnologías interactivas.
2. Introducción a Flash.
2.1. La interfaz.
2.2. Formatos .fla y .swf.
2.3. Diseño gráfico con Flash.
2.4. Máscaras.
2.5. Fotogramas Clave.
2.6. Interpolaciones de Movimiento.
2.7. Botones, Movieclips y Gráficos.
3. Producción multimedia.
3.1. Desarrollo de proyectos audiovisuales no lineales.
4. Programación con ActionScript 2.0.
4.1. Programación simple de botones.
4.2. Texto dinámico.
4.3. Condicionales y condicionales anidados.
5. Diseño web.
5.1. Introducción al html.
5.2. Optimización y compresión del .swf orientado a la web.
5.3. Protocolos http: // y ftp: //.
5.4. Dominios y servidores.
5.5. Organización de sitios web.
5.6. Posicionamiento web.
6. Guión de aplicaciones interactivas.
6.1. Fundamento del diseño de guiones interactivos.
6.2. Lenguaje y estructura del guión interactivo.
7. Herramientas multimedia.
7.1. Tratamiento del sonido digital para interactivos.
7.2. Tratamiento de la imagen digital para interactivos.
7.3. FLV: tratamiento del vídeo digital por interactivo